Elég régen írtam már a DirectX C#-ban való alkalmazásáról. Ennek egyetlen egy oka volt, mégpedig a lustaság. Persze az is igaz, hogy nem túl sokan érdeklődnek ezen téma iránt. Minden estre én szeretném mindenképpen folytatni a SlimDX tutorialt és később a DirectX11 képességeit is áttekinteni. Most pedig folytassuk ott, ahol valahol régen abbahagytuk, rágjuk át magunkat újra a fényeken...